Usability
-
איך להשתמש באנימציה כדי לשפר UX
אנימציה מספרת סיפורים. לא סיפורים ארוכים ומסובכים, אלא סיפורים פשוטים, כמו "היי, כדאי שתסתכל כאן עכשיו" או "יש! הפעולה שלך הסתיימה בהצלחה." עם זאת, המטרה של אנימציות אינה לבדר את המשתמש, אלא לעזור לו להבין מה קורה או כיצד להשתמש באפליקציה שלך בצורה היעילה ביותר. אנימציה יכולה לשמש במגוון רחב של היקפים והקשרים כדי לאחד […]
-
שיטות עבודה מומלצות לעיצוב מובייל
אפליקציות הפכו כיום לדרך מרכזית ומהימנה להעברת תוכן ושירותים. אך בשוק רווי, איך אפליקציה למובייל הופכת לשימושית, רלוונטית ומוערכת כך שתשמח ותשמור על המשתמשים? 1. מסך אחד, משימה אחת הפחת את המאמץ שהמשתמשים צריכים להשקיע כדי לקבל את מה שהם רוצים. כל מסך שתעצב באפליקציה צריך לתמוך בפעולה בודדת בעלת ערך אמיתי עבור המשתמש. עצב […]
-
למה עיצוב UX/UI חשוב כל כך בעולם הפינטק
UX/UI זה לזה ונשקלו זה כנגד זה, במשך שנים ארוכות הושוו שיווק ועיצוב כשחלק מהמומחים מעדיפים את האחד על פני האחר. אולם להציב אותם משני צידי המתרס עלול להיות שגיאה יקרה, משום שכל אחד מהם משפיע על האחר בדרכים שיכולות להוביל מוצר להצלחה – או לכישלון. ענף הפינטק הוא דוגמה מובהקת שבה UX/UI חיוני במיוחד […]
-
חוויית משתמש היא החיים עצמם – תעצבו אותה עבור בני אדם
כל דלת שזקוקה לשלט "לדחוף" או "למשוך" היא כישלון בעיצוב.חוויית משתמש טובה לא דורשת הסבר. למעשה, יש שם מיוחד לדלתות כאלה – "דלת נורמן".על שם המדען הקוגניטיבי דון נורמן, שהצביע על התסכול שנוצר כשעיצוב מתנגש עם האינטואיציה של המשתמש."דלת נורמן" היא דלת שפועלת בניגוד למה שאדם סביר היה מצפה – והיא סימפטום לבעיה עמוקה יותר:כאשר […]